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关于属性的设定(第1页)

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一、属性影响的能力

属性分为2类6种,分别为:

力量:负重、攻击;

根骨:体力、内力、防御、回复;

敏捷:移动速度、攻击出手速度、身体闪避能力;

控制:精神力、法力、变招能力、准确;

悟性:练功自修速度、领悟技能的能力;

感知:五感灵敏程度、技能突破瓶颈后的方向;

二、先天属性

先天属性点数每人70~100不等,不过一般至少在85以上。

先天属性点数有4种增长:

1.系统特别奖励。最多+10,不可重复。

2.等级到10、20、30级时,分别+1,+2,+3。仅限于在新手村范围内。

3.服食灵药。单项最多+20,多服无用。

4.练习功法有成。

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