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一、属性影响的能力
属性分为2类6种,分别为:
力量:负重、攻击;
根骨:体力、内力、防御、回复;
敏捷:移动速度、攻击出手速度、身体闪避能力;
控制:精神力、法力、变招能力、准确;
悟性:练功自修速度、领悟技能的能力;
感知:五感灵敏程度、技能突破瓶颈后的方向;
二、先天属性
先天属性点数每人70~100不等,不过一般至少在85以上。
先天属性点数有4种增长:
1.系统特别奖励。最多+10,不可重复。
2.等级到10、20、30级时,分别+1,+2,+3。仅限于在新手村范围内。
3.服食灵药。单项最多+20,多服无用。
4.练习功法有成。
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